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CubeKeyRECIPETYPEIndexIsDefaultUnlockedTooltipStringKeyTooltipStringKey_i18n
100001SYNTHESIS0trueCube_RecipeTooltip_SynthesisSynthétisez 9 objets du même grade pour en obtenir un de grade supérieur.
200001ALCHEMY1-Cube_RecipeTooltip_AlchemyConvertit n'importe quel objet en or.<br><br>- <color=#F5D958>Matériaux</color> : 1~9 objets quelconques<br>- <color=#30FF63>Résultat</color> : Objets consommés, or obtenu
300001DECORATION3-Cube_RecipeTooltip_DecorationAccorde des statistiques spéciales à l'équipement.<br>- <color=#F5D958>Matériaux</color> : Équipement avec emplacement de décoration x1<br>+ Matériau de décoration x1<br>- <color=#30FF63>Résultat</color> : Statistique aléatoire selon le matériau
400001ENGRAVING4-Cube_RecipeTooltip_EngravingAccorde des statistiques spéciales à l'équipement.<br>- <color=#F5D958>Matériaux</color> : Équipement avec emplacement de Gravure x1<br>+ Matériau de Gravure x1<br>- <color=#30FF63>Résultat</color> : Statistique aléatoire selon le matériau
500001INSCRIPTION5-Cube_RecipeTooltip_InscriptionAccorde des statistiques spéciales à l'équipement.<br>- <color=#F5D958>Matériaux</color> : Équipement avec emplacement de Inscription x1<br>+ Matériau de Inscription x1<br>- <color=#30FF63>Résultat</color> : Statistique aléatoire selon le matériau
600001CRAFTING2-Cube_RecipeTooltip_CraftingFabriquez des types d'objets spécifiques.<br>Sélectionnez un type puis <br>ajoutez les matériaux requis
700001OFFERING7-Cube_RecipeTooltip_OfferingOffrez des pièces commémoratives pour obtenir des objets aléatoires.
900001EXTRACTION6-Cube_RecipeTooltip_ExtractionRetire les stats appliquées à l'équipement. ※ Les matériaux utilisés pour accorder des statistiques ne seront pas remboursés.